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Videojuegos

Rodland - 1991





Genial conversión de este clásico arcade "plataformero" en Amiga. Aquí tenéis su comparativa entre la versión Amiga y la Arcade/Recreativa.

R-Type - 1990







Comparativa entre la versión recreativa y la de Amiga. Una versión perfecta!!!

Awesome (1990) - Intro

Intro del videojuego "Awesome", desarrollado por Psygnosis en 1990, con gráficos renderizados en 3D.

Zombie Massacre - 1998




Lo que en un principio iba a ser Gloom 3 Ultimate Edition, este juego se llamó "Zombie Massacre" (También se le conoce como Gloom4).

Creado en 1998, seguía la línea del mitico juego Gloom, shooter en 1era persona, escenarios en 3D y en este caso teníamos que aniquilar todo tipo de enemigos de ultratumba (zombies, fantasmas y otros...)



Requería un Amiga AGA, 10 MB RAM, Disco duro y CDROM. Aunque para aprovechar todo su potencial, se recomendaba más memoria y una CPU más rápida (68030 o mejor).





Una de las curiosidades incluidas en el CDROM es que incluye una película a modo de introducción donde participan como actores los integrantes del equipo (desarrolladores, grafistas, etc...) y que está basada y recuerda a las películas de zombies clásicas de George A. Romero. Una película "Full Motion Video" de 65MB!!!

Un buen juego para pasar unos buenos ratos.

 

Gloom Deluxe - 1996

Tenemos una nueva sección donde comentaremos los videojuegos 3D que salieron para Commodore Amiga.



A raiz de la moda de los videojuegos en 3D para PC (tipo Duke Nukem, Wolfstein y Doom) en los primeros años de los 90, también se desarrollaron videojuegos 3D para el Commodore Amiga.

La gran diferencia entre los clásicos juegos 2D y los juegos poligonales 3D radicaba en una mayor complejidad de visualizar todos estos gráficos y requerir una mayor velocidad de CPU, no bastándonos lógicamente el modesto Motorola 68000 que incorporan de serie los A500, A600, A2000, etc...  Además también de necesitar en la mayoría de ocasiones el AGA chipset que incorporan los A1200 y A4000.



El primer juego que comentamos es Gloom Deluxe, sin duda uno de los mejores juegos en 3D para Amiga.

Este clásico shooter en 1era persona funciona en equipos Amiga ECS y AGA(también existe una versión para la consola CD32)y funciona con equipos con un mínimo 2MB de FAST RAM y un mínimo de CPU 68020. 



   Se pueden jugar 1 o 2 personas, conectando 2 equipos Amiga a través de un cable serie nullmodem o incluso remotamente a través de 2 módems.

Controlas en el juego a un marine que forma parte de un grupo de élite cuya misión consiste en introducirse en un planeta hostil a través de diferentes niveles y en aniquilar todas las hordas de diferentes enemigos que te van a por tí. Dispones de varias armas más potentes conforme avanzas en el juego y recuperadores de salud.

Se puede además configurar distintos niveles de dificultad, y diferentes tamaños de pantalla y tamaño de píxeles, para poder ajustarlo en función de las características de tu equipo.

En un equipo algo ampliado en CPU y RAM (el vídeo de muestra es en mi A1200 con una Blizzard 68030/68882 50Mhz y 64Mb Fast Ram), la jugabilidad es buenísima y es una auténtica gozada disfrutar de este gran juego.