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Scans

Commodore Amiga - precios Marzo 1989

Publicado en la revista Commodore World, en Marzo de 1989.

Aquí tenemos una idea bien clara de la gran diferencia entre el mercado "doméstico" (Amiga 500) y el "profesional" (A2000).





Una configuración profesional para soluciones de Animación, hablando en pesetas, compuesta por:

Amiga 2000 (265000)

El preciadísimo monitor 1084S (58000)

Disco duro de 40MB!!! (190000)

CPU 68020+68881 (257000)

Genlock profesional (380000)

Impresora STAR LC10 Color (74900)

Programa de titulación "The director" (11000)

Software de diseño 3D: VideoScape (25500), Sculpt/Animate 4D (46000) y Modeler 3D (16500)

Costaba la friolera de 1.323.900 ptas!!! de entonces.

Doy fe de que para el común de los mortales que pudimos comprarnos nuestro querido A500 con 512kb RAM de expansión, joystick Telemach, diskettera externa y modulador de TV (nada de monitor!) ya costaba un pastón. (Sobre las 150.000 ptas y me costó ahorrar la paga y la extra juntas).

 

Oferta de trabajo en Dinamic!!!... en 1987

Anuncio publicado en la revista Commodore World ofreciendo trabajo para programadores de videojuegos, de la mítica y pionera compañía de videojuegos española DINAMIC. Buscaban programadores para los sistemas Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum y MSX. Lo curioso es que en el anuncio aparecía un Commodore Amiga 1000.







Uno de los tres hermanos fundadores (Victor Ruiz), programando en su ZX Spectrum.



Revista "Amiga Format" - Enero 1992

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Revista "Amiga Format" - Diciembre 1991


 

Un completo análisis de la nueva máquina de Commodore, el nuevo A500+ y su nuevo sistema operativo: Workbench 2.

 

Para sorpresa de muchos usuarios, el pack Cartoon Classics de Commodore contiene el nuevo modelo A500+, con 1 MB RAM, Workbench 2 y chip ECS sin previo aviso (en lugar del modelo clásico A500 con 512kb RAM y expansión de 512kb adicional); provocando ciertas incompatibilidades en algunos juegos y quejas de los clientes.

 

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Revista "Amiga World USA" "Special Issue" - 1992





Un impresionante compendio y repaso sobre la edición de video y animación para Amiga, enfocado al uso profesional:

Técnicas de edición de video

Sincronización y mezcla de señales de video

Grabación por frames

Trucos y uso del VideoToaster

Técnicas de animación, sincronizáción de video y animaciones con audio/música

Morphing, diseño y animación 3D

Las nuevas tarjetas gráficas de 24bit (16,7 millones de colores)

Retoque fotográfico con los mejores programas disponibles

Revisión y análisis de los mejores genlocks

Consejos para la relización de títulos de créditos

Etcétera...

Una auténtica pasada demostrando que el Amiga era un excelente equipo no sólo para videojuegos.