Lightwave 3D - Advanced features
En este último video dedicado a los tutoriales de Lightwave, aprenderemos entre otros a ajustar los diferentes frames (fotogramas) de nuestro proyecto según nuestras necesidades y en función del sistema elegido (cine, pal, etc...)
También técnicas para aplicar los diferentes "bones (huesos)" a nuestros objetos y definir así como se comportan e interaccionan con los demás elementos.
Además, técnicas y ejemplos de transformación y "morphing" de
Este último video está explicado bajo un sistema Windows con la versión 4.0, que perfectamente nos vale para aplicarlo a nuestros Commodore Amiga...